[Developer必睇] 微軟UX設計師與你大談Metro UI

於下午10:19 2012-1-2 由 編寫

作為Windows Phone的用家,應該都會知道Metro UI是微軟在放棄問題多多的Windows Mobile系統的洗心革面之作,在Windows Phone 7上首先推出,並將貫穿所有微軟的其他平台及產品,包括Xbox 360、Windows 8、Office 2012等。由今天開始,微軟UX (User Experience) 設計師Arturo Toledo將會在往後的31天,向大家逐步講解Metro UI的特徵,以及各位Developers在使用Metro UI時進行Apps開發時應該注意的地方。

在他的第一個相關撰文「Metro Design Principles and Metro Design Language」中,他指出︰

Metro is defined by two things: Metro Design Principles and Metro Design Language.

The Metro Design Principles are the pillars (usually abstract concepts) that guide the creation of experiences for Windows Phone.

The Metro Design Language is a set of concrete user interaction, visual design, motion and application flow elements and rules.

看來我們所擁有的Windows Phone背後的設計概念實在很有趣,值得各位有興趣的讀者慢慢細閱,以更了解Metro UI背後的設計意念。小編在閱讀全文後,特別感興趣的便是當中「以資料為本」的設計概念。不知道大家又對Metro UI有何看法呢?Developers們,又豈能錯過這系統有趣而有助開發的文章呢?

 

資料來源︰WMPowerUser

2個留言

  1. Leo
    2012 年 01 月 03 日 @ 10:01 上午

    對於一般用戶界面設計o既開發者, 最重要而又最易被忽略的還是排版
    縱然筆者輕描淡寫的帶過, 且強調排版並非全部

    類似 simple is enough o既概念近乎所有設計師都會講, 還有一大堆 basic principle
    但能夠將基本理論具體化往往非一般開發者所能做到

    例如說那 feedback form
    標題和輸入格等的字體大小, 行與行, 字母與字母間的距離, margin & padding, 字體顏色跟背景顏色
    有時候還要考慮不同語文下的效果, 這些都會影響閱讀性, 也就是筆者強調那資訊表達方式
    但不依賴 template 的話, 很多開發者都不懂做得好 (雖然 template 都不一定是萬用鑰匙

    還有那個 out-of-box 和撥掃換頁的設計也有很多被不當使用的例子
    好像 am730, 分頁多達16 頁, 卻沒有列表, 亦沒法預視未來數頁的標題
    out-of-box 邊欄跟字體大小不配, 甚至連預視下一頁標題亦感困難 (很多中文界面的程序都有這個問題
    希望跳到某一標題的用家, 只有漫無目標地撥掃, 直至標題出現 (其實也不一定會出現

    熟練的設計者往往不會跟你詳說這些東西有多重要
    因為他們不當一回事, 或就只是很直覺的事, 或認為有其他更困難的事, 或實在太難以筆墨說明
    但我親身跟鑽研 typography 的朋友共同工作過, 作為行外人, 只可以用巧妙來形容

    這是一門深奧且難掌握的學問
    縱然是wp 內建的程序, 也有被用家投訴字體過小過大的情況

    不少開發者, 往往是搞不好排版在先, 才傾向換成花巧設計

    回覆
  2. kit
    2012 年 01 月 03 日 @ 1:44 下午

    係…排版真係好難…特別係諗點令用家覺得最舒服方便

    回覆

發表迴響

如果想獲得我們更多的即時資訊,請讚好我們的Facebook Fans Page吧!
關注我們:

We Love Windows .HK ©2024 版權所有!