[WMR]VR初體驗,Samsung HMD Odyssey開箱篇 – We Love Windows .HK

[WMR]VR初體驗,Samsung HMD Odyssey開箱篇

於下午03:33 2017-12-22 由 編寫

話說11月在歐美地區都會有Black Friday等的大優惠日,如果有在外國網站買開東西的讀者都可能會知道。小編都心血來潮地去望望Windows Mixed Reality 裝置有沒有減價吧,因為當時香港都還沒有WMR裝置可以購物吧。不過如果讀者們現在想購買Samsung HMD Odyssey的話其實它已經在香港開售,建議售價是HKD$4,980。

回到主題上,Samsung HMD Odyssey(下稱HMD Odyssey)的包裝其實都算是十分簡約,全白色的外箱加上黑色字體在外觀上都沒有一種旗艦級的感覺吧。(因為HMD Odyssey是現在整個WMR裝置系列中規格最高的)

在箱內的佈置其實都得簡單,頂部會附送四粒供控制器使用的電池和一些使用說明書。

到主體了,兩個控制器和HMD Odyssey就是這樣靜靜地放在箱中,果然是很簡約……

小編先說控制器這個部份吧,據一些外國的傳媒表示Samsung的這個是有改善過用料和設計,手感上會比其他WMR裝置的公版設計為好,不過小編沒有其他的WMR裝置所以這裡就不知道是否真有其事。

但是這個控制器的手感的確唔錯,而因為設計上它有HTC Vive上使用觸按版和Oculus Rift上使用的冬菇頭,所以WMR裝置理論上可以完全支援Stream VR中Vive和Rift的程式和遊戲,這是WMR裝置其中一個大賣點。

而為什麼這些WMR裝置使用了基於Hololens般的Inside-Out追蹤技術,能夠由裝置自身去追蹤控制器的位置,這樣就不需要像Vive和Rift般要去另外設置一些感應器才可以使用。小編感得這樣是是十分方便,而如果讀者們擔心這個Inside-Out追蹤技術的限制會不會很大,其實一些外國的Youtuber都做過一些測試 去試驗其限定,得出來的結果都令人滿意的,限制不是想像中這樣大。

需要插的線比較少設定簡單亦是WMR裝置上的一個大賣點,因為基於Inside-Out追蹤技術所以它需要連接的只是一個USB 3.0和一個HDMI,供電就由USB方面提供而要注意的是記得USB一定要連接到USB 3.0或以上的插口上,插上USB 2.0的話是不能使用的。而跟機的線材有約兩米的長度,如果讀者們的房間有一定大少的話可以自行使用USB 3.0和HDMI 2.0的延長線。

到HMD Odyssey的主體方面,它的正面就是一個指紋收集的拋光面和兩個用於追蹤的鏡頭,小編估計這兩個鏡頭的像素不是太高在完全黑暗的環境下會出現不能追蹤控制器的情況,不知Microsoft或Samsung會不會在往後更新一些運算法去改善這個問題。而這個指紋收集面小編計劃會油或貼一些圖畫上去(如高達眼等等)。

主體因為包括一對AKG的耳筒所以它的重量是市場上的WMR裝置中最重的,不過小編感覺上當你戴上時是不會有太大的分別。它的支撐點是在前額的部份,依靠後方的轉輪去調度鬆緊度,小編戴上後整體的感覺的舒服的。

因為它跟上一對的AKG耳筒但可調整的範圍不是很大有些頭型會出現耳筒位置不能蓋上耳朵的情況,所以外國有一些評測會對這個部份給予負評,不過小編的頭型就沒有這個問題,所以讀者們有興趣的話建議先去零售商中測試一下是否適合自己的頭型。

主體前方的底部有一個調整雙眼距離的轉輪,這個功能在所有市面上WMR裝置中只有HMD Odyssey有,方便一些不是標準雙眼距離的用家。在邊緣都有一個調度音量的加減按鈕,去改變AKG耳筒的音量,而要注意的是主體上是沒有額外的3.5mm耳機插口。左右亦有兩個收音咪可以作一些語音操作等。

而鼻位的兩塊膠主要是用於阻擋光線進入,不過如果感到不適把它貼住或剪掉都可以,小編就沒有不適感覺還可以的。

開箱篇到這裡就完結了,小編會再使用多一段時間後再推出一篇關於設定和實際使用的文章吧,如果有什麼想知道歡迎在留言中告訴小編的。

 

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